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Johanneum Lüneburg | Dr. Dörte Haftendorn | ||
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| Fächer Kunst Fotografie |
Farben
In diesem Thema berühren sich heute Fotografie und Informatik.
Die seit langem in der Farbfotografie nützlichen und nötigen Grundüberlegungen zu den
Grundfarben und deren Mischung sind für die Farbdarstellung von Computer und Drucker in
gleicher Weise nützlich und nötig.
Daher habe ich nun beide Gebiete einheitlich betrachtet.
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GrundgedankenGrundfarben der
additivenMischung sind Rot, Grün, Blau, das
RGB-System
Grundfarben der
subtraktiven Mischung sind Cyan, Magenta, Yellow,
(Black), das CMYK-System
Beide Systeme entsprechen sich eindeutig. Dabei ist je nach Anwendung einmal das eine
System, einmal das andere System angemessen.
Sowohl in Computersoftware als auch am Farbvergrößerer lassen sich die Mischungen dieser
Grundfarben durch das Einstellen von Zahlen, z.B. 256 Einstellungen pro Farbe, reichhaltig
wählen.
R Rot
G Grün B Blau Additive Farbmischung liegt vor am Computer- und Fernsehbildschirm, wenn Licht mehrerer Farben eine Reflexionsfläche oder das Auge trifft. Sind alle drei Grundfarben in voller Sättigung vorhanden, entsteht Weiß.
Sind alle drei
Farben vorhanden, aber mindestens eine nicht in voller Sättigung, so handelt es sich um
die Helltrübung (oder Aufhellung) eines Farbtons. C Cyan
M Magenta Y Yellow Subtraktive Farbmischung liegt vor bei Pigmentfarben des Malers, bei Tinten eines Tintenstrahldruckers , bei Filtern und in den Schichten des Farbfotomaterials. Yellow, Magenta und Cyan (Gelb, Purpur und Türkis) sind in dem Sinne Grundfarben, daß alle anderen Farben aus ihnen gemischt werden können. Wenn z.B.der Drucker einen Tropfen Yellow und einen Tropfen Magenta an dieselbe Stelle druckt, wird dieser Punkt rot.
Sind alle drei
Farben vorhanden, aber mindestens eine nicht in voller Sättigung, so handelt es sich um
die Dunkeltrübung eines Farbtons.Grundsätzlich ist zu beachten, das es sich beim RGB-System und beim CMY-System um
Farbmodelle handelt. Sie können nach Helmholtz gemeinsam in einem Würfelmodell
dargestellt werden. Dazu äquivalent ist das auch oft von Software benutzte HSV-System
(hue=Farbton, saturation=Sättigung, value=Hellwert=Luminanz (gibt Schwarzanteil an),auch
HSL-System).Allgemeinere Grundlage ist das "hufeisenförmige" CIE-Farbmodell,
das sich am ehesten an physikalischen und physiologischen Gegebenheiten orientiert.
Künstlerische Farbtheorien orientieren sich heute in ihren handwerklichen Belangen an
diesen Gegebenheiten. Über die emotionale und ästhetische Wirkung von Farben gibt es
viel Interessantes zu sagen, doch ist das nicht Teil dieser technischen Betrachtung.
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Autorin: [Dr. Dörte Haftendorn],
